【有奖锐评】你觉得今年最让你失望的游戏是哪个?

有奖锐评:2025年接近尾声,你觉得今年最让你失望的游戏是哪个

今天凌晨,TAG官方正式公布了本年度各项大奖提名名单,《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《咚奇刚:蕉力全开》《黑帝斯2》《空洞骑士:丝之歌》《天国:拯救2》等六款游戏将角逐年度游戏大奖。

然而还有一些游戏在发售之前,也曾承载着玩家的超高期待,甚至被许多玩家认为是年度最佳的有力竞争者。但发售后却因各种问题导致口碑腰斩,最终给玩家带来的只有失望,也无缘进入TAG的提名。小编带大家看几款。

《失落之魂》

《失落之魂》在高速ACT领域展现了纯粹的动作热情,其战斗系统借鉴了《鬼泣》等经典作品,操作自由度高,Boss战设计精湛,堪称一封给动作游戏类型的情书。然而,游戏在细节打磨上明显不足,人物表情僵硬、帧率不稳等问题暴露了其技术短板。更令人遗憾的是,游戏为了商业框架强行塞入了大量RPG元素,老套的剧情、单薄的角色、以及“为有而有”的收集与解谜系统。这些附加内容不仅未能增强体验,反而让游戏在“纯粹动作”与“商业化完整”之间显得有些拧巴,尤其是在《黑神话:悟空》抬高了国产游戏标准的当下,这种偏科使得它难以再凭“国产情结”获得宽容。加之超过十年的漫长开发周期,这份答卷实在难以对得起苦苦等待的玩家。

《心之眼》

M站评分仅37分,被VGC称为“2020年代最失败案例”。由前《GTA》制作人操刀,却因开放世界设计平庸、玩法重复遭差评,工作室更因销量惨败陷入裁员危机。

《怪物猎人:荒野》

作为卡普空的顶级IP,发售后遭遇严重的性能问题,且被指游戏内容空洞,截稿时Steam好评率仅19%。

《明末:渊虚之羽》

《明末:渊虚之羽》是一款优点与缺点都极为突出的类魂游戏,它几乎将这个品类的魅力与痛点都放大到了极致。对于核心的类魂玩家而言,一旦深入游戏后期或多周目,便能体验到其战斗系统所带来的十足爽感和深度,并可能给予极高的评价。然而,游戏在发售初期爆发的性能优化、运营失误及争议性设计等问题,在网络上引发了巨大的舆论风波。这些首发阶段的糟糕体验,不幸地将大量潜在玩家阻挡在了真正领略其核心魅力的门槛之外。尽管后续官方采取各种措施补救,口碑有所回升,但是玩家的固有印象已经难以挽回。

此外还有《文明7》《欧陆风云5》《无主之地4》等知名ip续作在年内发布,这些作品前作都累计了不错的口碑,有一批死忠粉丝,然而发售后却没能延续前作的口碑,反而因种种原因陷入了两级分化的争议之中。

那么今年口碑翻车这么多的游戏中,哪款是让你最失望的,欢迎在评论区分享你的游戏体验与真实想法,是技术硬伤、内容缩水,还是宣传与实际不符,都可以畅所欲言。不仅不会被控评!还有机会获得50元京东卡!

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