策划又动刀!李元芳11日调整,伤害降低换来射程提升,是亏是赚?

朋友们,魔幻现实主义,有时候你都分不清是生活更魔幻,还是王者荣耀的策划更魔幻。

11月11号,别人都在剁手,王者策划在剁英雄。

这次躺在手术台上的是我们的小耗子,李元芳。

官方的说法很文艺,叫“英雄调整”。

但你仔细一看这调整方案,就像你妈给你介绍的相亲对象,简历写得天花乱坠,见面一看,哦,原来重点在“仅供参考”。

这次对李元芳的“手术”,主刀医生大笔一挥,开了三张方子:

第一,普攻射程加25码。

第二,被动对野怪和小兵的额外伤害,砍了。

第三,一技能加了个进度条。

你看,是不是有内味儿了?典型的“打一巴掌,给个甜枣,然后告诉你这是为了你好”。

咱们今天就来聊聊,这场手术,到底是给李元芳续了命,还是直接送进了ICU。

1、射程加了25码,然后呢?

我们先看这个加强。普攻射程从725提升到750。

750是什么概念?

就是以前你得往前凑半个身位才能打到人,现在你可以在原地扭扭屁股,优雅地点到对面那个伽罗。

再配上一技能的射程加成,满级850码,理论上你可以站在塔外点塔,安全感爆棚。

听起来很美,对吧?手长就是爹,这是射手宇宙的第一定律。

但问题是,李元芳的核心问题,真的是手短吗?

这就像一个学渣,每次考试都倒数第一。

你问他为啥考不好,他说:“因为我坐第一排,离黑板太近,看不清题目。”然后老师大发慈悲,把他调到最后一排,说:“这下够远了吧?好好考。”

结果呢?他还是倒数第一。因为他根本就没听课。

李元芳的问题从来就不是单纯的手短。

他的问题是,作为一个射手,他的输出模式跟所有射手都不一样。

别人是持续输出的加特林,他是扔个炸弹就跑路的爆破鬼才。

这25码的射程,对于发育路李元芳来说,确实能让他在对线期舒服一点。

以前是孙子,现在可能能当个重孙。

至少在面对那些手长怪时,不至于被人白嫖到生活不能自理。

但也就仅此而已了。

这25码,能让你后期打得动白起吗?

能让你的一技能炸死满血的程咬金吗?

能让你的大招不被一个廉颇一头撞飞吗?

不能。

所以这个加强,本质上是一种“安慰剂”。

策划告诉你:“我们加强了哦,你看,手长了,厉害了吧?”

你点点头,嗯,手是长了。

然后进游戏一看,该刮痧还是刮痧,该被秒还是被秒。

讲白了,就是让你死得稍微体面一点。

2、一刀砍在动脉上,这叫平衡?

如果说加射程是安慰剂,那削弱被动对非英雄单位的伤害,就是一刀砍在了李元芳的经济命脉上。

被动对非英雄单位的真伤比例,下调了2.5%到5%。

这是什么概念?

对于打野李元芳来说,这就是晴天霹雳。

李元芳为什么能打野?

不就是靠着被动那点真实伤害,前期刷野快,能滚雪球,能控龙吗?

他的所有节奏,都建立在“刷得快”这三个字上。

现在好了,一刀下去,刷野速度慢了,开龙速度慢了,滚雪球的能力直接降了一个档次。

这就像一家网红餐厅,唯一的卖点就是上菜快。

结果老板为了“平衡”,把厨子的一只手给绑了起来。

上菜是慢了,顾客也跑光了。

这叫平衡?

这叫自杀。

所以这次调整的真正目的是什么?

说白了,就是策划不希望你用李元芳打野了。

他们觉得,你一个射手,就应该老老实实在发育路坐牢,别去野区瞎晃悠,扰乱我们设计好的“生态平衡”。

(插一句,王者荣耀的策划对于“平衡”的理解,有时候真的非常神秘。

他们好像觉得,只要一个英雄在某个位置上表现出色,那就是不平衡,就得砍。

至于这个英雄在其他位置是不是下水道,他们不管。

所以,所谓的“射程提升,伤害降低”,根本不是什么加强或削弱的讨论。

这是一种“强制转岗”。

策划拿着刀架在你脖子上说:“发育路和打野,你只能选一个。哦不对,你没得选,我已经帮你选了。”

发育路A了上去,打野李元芳倒了下去。

这就是这次调整的真相。它不是为了让李元芳变得更强,而是为了让他变得更“规矩”。

3. 真正的病根,他们压根没动

聊完了这次的“手术”,我们再来看看李元芳真正的问题。

这些问题,策划是心知肚明,但就是揣着明白装糊涂。

问题一:精神分裂的二技能。

李元芳的二技能,是王者荣耀里最精神分裂的技能之一。

它同时承担了位移、保命、无敌和伤害四个功能。

听起来很牛逼,对吧?但实际用起来,就是一坨屎。

你想用它打伤害,就得滚到别人脸上。一个射手,滚到别人脸上,跟自杀有什么区别?

你想用它保命,那这技能就废了一半的伤害。

看着残血在面前,你二技能捏在手里,就是不敢滚上去,因为你知道,滚上去了,可能就回不来了。

这种设计,就是典型的“既要又要还要”。

策划既想给你一个保命技,又舍不得那点伤害,最后搞出来一个四不像。

说真的,这事儿就离谱。

怎么改?

太简单了。

给二技能加个击杀或助攻刷新机制。

这样一来,李元芳的收割能力和操作上限直接拉满。

但他敢吗?

他不敢。

因为这样一来,李元芳就真的成了T0,会破坏他们精心维护的“平衡”假象。

问题二:后期输出等于零。

一个射手,后期打不动人,这是最大的笑话。

李元芳就是这个笑话的主角。

他的核心输出是一技能的爆炸。

但后期团战,你的一技能能给到谁?

大概率只能给到对面的前排。

一个炸弹下去,对面的猪八戒回了口血,还顺便给你比了个心。

更别说他那尴尬的大招了。

一个持续30秒的大招,听起来很持久。

但任何一个带位移的英雄,都能把它当成摆设。

关羽一刀劈开,廉颇一头撞飞,澜一个猛子扎进去洗个澡再出来。

后期乏力的根源,是数值太低,机制太蠢。

这些核心问题不改,光加那25码射程,有什么用?

就像你给一个癌症晚期的病人,换了一身名牌西装。

看起来是精神了,但过两天,该抬走还是得抬走。

这西装真的、真的很重要么?

问题三:被版本抛弃的“装备黑利”。

李元芳还有一个隐藏的痛点,就是他吃的装备红利,全被版本削废了。

暗影战斧、泣血之刃、无尽战刃、破晓……这些元芳的核心装备,哪个没被砍过?

装备一削,等于变相削弱了元芳。

而且他的机制,又让他出不了电刀、末世这些当前版本的强势装备。

这就叫屋漏偏逢连夜雨。

自己本来就体弱多病,结果外面还刮台风下暴雨,连个躲的地方都没有。

所以,这次对李元芳的调整,到底是什么?

它不是加强,更不是简单的削弱。

它是一场充满傲慢的、自以为是的、无效的“治疗”。

策划们看到了李元芳发育路胜率低的“病症”,然后开出了一副“加射程,砍野伤”的“药方”,试图通过强制转岗,来美化数据。

但他们从始至终,都没有去探究李元芳为什么会“生病”。

他们无视了那个精神分裂的二技能,无视了那个后期刮痧的一技能,无视了那个形同虚设的三技能。

他们只是在用一个问题,去掩盖另一个问题。

说到底,李元芳的困境,是王者荣耀英雄设计理念困境的一个缩影。

他们总想搞出一些与众不同的“花活儿”,但又没有能力去平衡这些“花活儿”带来的连锁反应。

最后只能不停地东补西凑,直到把一个英雄改得面目全非,爹不疼娘不爱。

至于李元芳的未来?我反正是没看懂。也许,只能期待下一次“手术”了吧。

但愿下一次,主刀医生能看准病根。

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